2017互联网行业深度研究:手游与移动社交全面结合|国金证券
2017年Q1《王者荣耀》超预期表现将手游行业全年营收增速预期从25%提升至30-50%,手游社交化成为新增长引擎。本报告深入分析手游与移动社交的融合趋势,指出两大新机遇:陌生人社交(陌陌、探探)与手游结合,以及视频社交(爱奇艺、快手)向手游扩张。核心观点包括:腾讯凭借微信社交链持续受益;游戏内容大厂加强与腾讯合作;陌陌有望找到直播外的新变现路径。适合互联网行业分析师、游戏公司战略人员、投资人、社交平台运营者阅读。
2017年Q1《王者荣耀》超预期表现将手游行业全年营收增速预期从25%提升至30-50%,手游社交化成为新增长引擎。本报告深入分析手游与移动社交的融合趋势,指出两大新机遇:陌生人社交(陌陌、探探)与手游结合,以及视频社交(爱奇艺、快手)向手游扩张。核心观点包括:腾讯凭借微信社交链持续受益;游戏内容大厂加强与腾讯合作;陌陌有望找到直播外的新变现路径。适合互联网行业分析师、游戏公司战略人员、投资人、社交平台运营者阅读。
2017年Q1《王者荣耀》超预期表现将手游行业全年营收增速预期从25%提升至30-50%,手游社交化成为新增长引擎。本报告深入分析手游与移动社交的融合趋势,指出两大新机遇:陌生人社交(陌陌、探探)与手游结合,以及视频社交(爱奇艺、快手)向手游扩张。核心观点包括:腾讯凭借微信社交链持续受益;游戏内容大厂加强与腾讯合作;陌陌有望找到直播外的新变现路径。适合互联网行业分析师、游戏公司战略人员、投资人、社交平台运营者阅读。
2017年Q1《王者荣耀》超预期表现将手游行业全年营收增速预期从25%提升至30-50%,手游社交化成为新增长引擎。本报告深入分析手游与移动社交的融合趋势,指出两大新机遇:陌生人社交(陌陌、探探)与手游结合,以及视频社交(爱奇艺、快手)向手游扩张。核心观点包括:腾讯凭借微信社交链持续受益;游戏内容大厂加强与腾讯合作;陌陌有望找到直播外的新变现路径。适合互联网行业分析师、游戏公司战略人员、投资人、社交平台运营者阅读。核心数据:2017年手游行业营收增速预期30-50%;王者荣耀月流水超30亿;腾讯成为全球第一手游发行商。
本报告由国金证券发布,发布于 2017 年。
覆盖 2017 年,全文约 25。
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适合互联网行业分析师、游戏公司战略人员、投资人、社交平台运营者等读者参考。
重点分析了互联网、国金证券、手游等议题。