2019年中国手游市场广告买量及变现年度报告-数据洞察与趋势分析
本报告由App Growing与TopOn联合发布,基于2019年追踪的233万广告计划、1.2w+款游戏及100亿+广告展示量,深度分析中国手游市场买量与变现现状。覆盖腾讯广告、巨量引擎等39个主流平台,提供关键数据与行业趋势,助力手游从业者优化投放与变现策略。
本报告由App Growing与TopOn联合发布,基于2019年追踪的233万广告计划、1.2w+款游戏及100亿+广告展示量,深度分析中国手游市场买量与变现现状。覆盖腾讯广告、巨量引擎等39个主流平台,提供关键数据与行业趋势,助力手游从业者优化投放与变现策略。
本报告由App Growing与TopOn联合发布,基于2019年追踪的233万广告计划、1.2w+款游戏及100亿+广告展示量,深度分析中国手游市场买量与变现现状。覆盖腾讯广告、巨量引擎等39个主流平台,提供关键数据与行业趋势,助力手游从业者优化投放与变现策略。
本报告由App Growing与TopOn联合发布,基于2019年追踪的233万广告计划、1.2w+款游戏及100亿+广告展示量,深度分析中国手游市场买量与变现现状。覆盖腾讯广告、巨量引擎等39个主流平台,提供关键数据与行业趋势,助力手游从业者优化投放与变现策略。核心数据:1.2w+款游戏;233万广告计划;100亿+广告展示量。
本报告由App Growing、TopOn发布,发布于 2020 年。
覆盖 2020 年,全文约 75。
本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。
适合手游发行商、广告主、游戏运营等读者参考。
重点分析了文娱传媒、广告买量、变现年度、手游等议题。