行业研究报告

2018年MOBA游戏行业报告|全民电竞时代,市场规模与产业链分析

2018-01文娱传媒4236氪研究院

2016年全球MOBA游戏市场规模约300亿元,预计2020年将增长至700亿元,年复合增长率超20%。本报告由36氪研究院发布,深入剖析MOBA游戏风靡全球的驱动力——公平竞技与移动化转型,揭示头部厂商占据90%市场份额的高度垄断格局,并拆解游戏研发、赛事运营、直播平台等产业链环节。报告指出,电竞赛事推动电竞正规化与商业化,而游戏直播行业进入整合期,流量向头部平台聚拢。适合游戏行业从业者、电竞投资者、市场研究员及战略规划者,助您把握MOBA游戏与电竞产业的增长机会。

报告摘要

2016年全球MOBA游戏市场规模约300亿元,预计2020年将增长至700亿元,年复合增长率超20%。本报告由36氪研究院发布,深入剖析MOBA游戏风靡全球的驱动力——公平竞技与移动化转型,揭示头部厂商占据90%市场份额的高度垄断格局,并拆解游戏研发、赛事运营、直播平台等产业链环节。报告指出,电竞赛事推动电竞正规化与商业化,而游戏直播行业进入整合期,流量向头部平台聚拢。适合游戏行业从业者、电竞投资者、市场研究员及战略规划者,助您把握MOBA游戏与电竞产业的增长机会。

核心要点

  1. MOBA游戏行业综述
  2. MOBA游戏产业链细分
  3. MOBA游戏行业总结

报告信息

文件全名
全民电竞时代已经来临-MOBA游戏行业报告
适合读者
游戏行业从业者电竞投资者市场研究员战略规划者
核心数据
  1. 2016年全球MOBA游戏市场规模约300亿元
  2. 2020年预计增长至700亿元
  3. 头部厂商占据90%市场份额
  4. MOBA游戏收入主要来自游戏内购买
  5. 角色个性化是最高付费类别
核心议题
文娱传媒MOBA产业链游戏

常见问题

《2018年MOBA游戏行业报告|全民电竞时代,市场规模与产业链分析》主要包含哪些内容?

2016年全球MOBA游戏市场规模约300亿元,预计2020年将增长至700亿元,年复合增长率超20%。本报告由36氪研究院发布,深入剖析MOBA游戏风靡全球的驱动力——公平竞技与移动化转型,揭示头部厂商占据90%市场份额的高度垄断格局,并拆解游戏研发、赛事运营、直播平台等产业链环节。报告指出,电竞赛事推动电竞正规化与商业化,而游戏直播行业进入整合期,流量向头部平台聚拢。适合游戏行业从业者、电竞投资者、市场研究员及战略规划者,助您把握MOBA游戏与电竞产业的增长机会。核心数据:2016年全球MOBA游戏市场规模约300亿元;2020年预计增长至700亿元;头部厂商占据90%市场份额。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由36氪研究院发布,发布于 2018 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2018 年,全文约 42。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏行业从业者、电竞投资者、市场研究员、战略规划者等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、MOBA、产业链、游戏等议题。

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