2017年Q3游戏应用营销现状报告|AppsFlyer|移动游戏数据洞察
本报告由AppsFlyer发布,基于2017年第三季度40个国家、950万应用安装和1300个应用的数据,揭示移动游戏营销全漏斗关键指标。核心亮点:全球游戏玩家预计2017年达21亿,收入457亿美元,2020年将增长40%至642亿美元;报告涵盖营销活动助攻安装、主要转化途径、Google和Facebook份额、非自然用户获取增长、留存率、每用户平均互动次数、卸载率、购买用户比例、每用户平均收入、每次安装成本及投资回报等。适合游戏应用营销人员、移动广告从业者、游戏开发者及市场研究员参考。