行业研究报告

腾讯游戏发布会解析:自研创新与细分赛道,A股游戏公司发展方向

2021-06互联网36中信建投

本报告基于腾讯游戏年度发布会,分析其自研比例从27.5%提升至36.36%及细分赛道布局(女性向、二次元、元宇宙等),并探讨完美世界(MMO市场份额24.4%)、三七互娱等A股公司路径。手游用户增速放缓下,创新自研成核心,字节、快手等新玩家加速切入。

报告摘要

本报告基于腾讯游戏年度发布会,分析其自研比例从27.5%提升至36.36%及细分赛道布局(女性向、二次元、元宇宙等),并探讨完美世界(MMO市场份额24.4%)、三七互娱等A股公司路径。手游用户增速放缓下,创新自研成核心,字节、快手等新玩家加速切入。

核心要点

  1. 从2021腾讯游戏年度发布会看腾讯游戏的布局
  2. 从腾讯的布局思考目前重点游戏公司布局路径

报告信息

文件全名
互联网传媒行业深度报告:自研创新+细分赛道,从腾讯游戏发布会,思考A股游戏公司未来发展方向-中信建投
适合读者
游戏行业从业者投资者证券分析师
核心数据
  1. 36.36%
  2. 24.4%
  3. 0.16%
核心议题
互联网自研创新细分赛道

常见问题

《腾讯游戏发布会解析:自研创新与细分赛道,A股游戏公司发展方向》主要包含哪些内容?

本报告基于腾讯游戏年度发布会,分析其自研比例从27.5%提升至36.36%及细分赛道布局(女性向、二次元、元宇宙等),并探讨完美世界(MMO市场份额24.4%)、三七互娱等A股公司路径。手游用户增速放缓下,创新自研成核心,字节、快手等新玩家加速切入。核心数据:36.36%;24.4%;0.16%。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由中信建投发布,发布于 2021 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2021 年,全文约 36。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告为付费报告,可在资料宝站内下单后获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏行业从业者、投资者、证券分析师等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了互联网、自研创新、细分赛道等议题。

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