行业研究报告

VR行业深度分析:应用多点开花,Oculus Quest 2带动消费端崛起

2021-05消费零售34国盛证券

VR应用在游戏、观影、直播等领域强势驱动需求,5G时代加速发展。Oculus Quest 2以299美元高性价比推动消费市场,2021年3月Steam VR用户占比达2.3%创新高。Greenlight预测2020年全球VR市场规模超1600亿元,产业链完善将催生更多商业模式。

报告摘要

VR应用在游戏、观影、直播等领域强势驱动需求,5G时代加速发展。Oculus Quest 2以299美元高性价比推动消费市场,2021年3月Steam VR用户占比达2.3%创新高。Greenlight预测2020年全球VR市场规模超1600亿元,产业链完善将催生更多商业模式。

核心要点

  1. VR应用现状
  2. Oculus Quest 2带动消费端
  3. VR用户数据
  4. AR/VR市场预测

报告信息

文件全名
电子行业:VR风云再起,应用多点开花-国盛证券
适合读者
投资者电子行业从业者科技行业分析师
核心数据
  1. 1600亿元
  2. 2.3%
  3. 8.85亿美元
核心议题
消费零售OculusQuest多点开花

常见问题

《VR行业深度分析:应用多点开花,Oculus Quest 2带动消费端崛起》主要包含哪些内容?

VR应用在游戏、观影、直播等领域强势驱动需求,5G时代加速发展。Oculus Quest 2以299美元高性价比推动消费市场,2021年3月Steam VR用户占比达2.3%创新高。Greenlight预测2020年全球VR市场规模超1600亿元,产业链完善将催生更多商业模式。核心数据:1600亿元;2.3%;8.85亿美元。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由国盛证券发布,发布于 2021 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2021 年,全文约 34。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告为付费报告,可在资料宝站内下单后获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合投资者、电子行业从业者、科技行业分析师等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了消费零售、Oculus、Quest、多点开花等议题。

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