VR行业深度分析:应用多点开花,Oculus Quest 2带动消费端崛起
VR应用在游戏、观影、直播等领域强势驱动需求,5G时代加速发展。Oculus Quest 2以299美元高性价比推动消费市场,2021年3月Steam VR用户占比达2.3%创新高。Greenlight预测2020年全球VR市场规模超1600亿元,产业链完善将催生更多商业模式。
VR应用在游戏、观影、直播等领域强势驱动需求,5G时代加速发展。Oculus Quest 2以299美元高性价比推动消费市场,2021年3月Steam VR用户占比达2.3%创新高。Greenlight预测2020年全球VR市场规模超1600亿元,产业链完善将催生更多商业模式。
VR应用在游戏、观影、直播等领域强势驱动需求,5G时代加速发展。Oculus Quest 2以299美元高性价比推动消费市场,2021年3月Steam VR用户占比达2.3%创新高。Greenlight预测2020年全球VR市场规模超1600亿元,产业链完善将催生更多商业模式。
VR应用在游戏、观影、直播等领域强势驱动需求,5G时代加速发展。Oculus Quest 2以299美元高性价比推动消费市场,2021年3月Steam VR用户占比达2.3%创新高。Greenlight预测2020年全球VR市场规模超1600亿元,产业链完善将催生更多商业模式。核心数据:1600亿元;2.3%;8.85亿美元。
本报告由国盛证券发布,发布于 2021 年。
覆盖 2021 年,全文约 34。
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适合投资者、电子行业从业者、科技行业分析师等读者参考。
重点分析了消费零售、Oculus、Quest、多点开花等议题。