行业研究报告

2021年互联网传媒行业深度研究:游戏精品趋势与细分赛道突围分析

2021-01互联网30天风证券

报告指出手游市场已过2000亿,但细分品类分布不均。SLG、二次元、放置类等赛道仍有挖掘空间,如《原神》全球首月流水突破2.5亿美金。看好研发能力提升的游戏厂商,行业估值中枢15x处于历史低位,给予买入评级。

报告摘要

报告指出手游市场已过2000亿,但细分品类分布不均。SLG、二次元、放置类等赛道仍有挖掘空间,如《原神》全球首月流水突破2.5亿美金。看好研发能力提升的游戏厂商,行业估值中枢15x处于历史低位,给予买入评级。

核心要点

  1. 继续看好游戏行业
  2. 细分赛道值得关注
  3. 投资观点

报告信息

文件全名
互联网传媒行业深度研究:产品精品趋势不改,关注细分领域突围-天风证券
适合读者
投资者游戏行业分析师互联网传媒研究员
核心数据
  1. 2000亿
  2. 2.5亿美金
核心议题
互联网游戏精品

常见问题

《2021年互联网传媒行业深度研究:游戏精品趋势与细分赛道突围分析》主要包含哪些内容?

报告指出手游市场已过2000亿,但细分品类分布不均。SLG、二次元、放置类等赛道仍有挖掘空间,如《原神》全球首月流水突破2.5亿美金。看好研发能力提升的游戏厂商,行业估值中枢15x处于历史低位,给予买入评级。核心数据:2000亿;2.5亿美金。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由天风证券发布,发布于 2021 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2021 年,全文约 30。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告为付费报告,可在资料宝站内下单后获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合投资者、游戏行业分析师、互联网传媒研究员等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了互联网、游戏精品等议题。

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